Cách Tổ Chức Tiệc Sinh Nhật Kiểu Smurfs

Mục lục:

Cách Tổ Chức Tiệc Sinh Nhật Kiểu Smurfs
Cách Tổ Chức Tiệc Sinh Nhật Kiểu Smurfs

Video: Cách Tổ Chức Tiệc Sinh Nhật Kiểu Smurfs

Video: Cách Tổ Chức Tiệc Sinh Nhật Kiểu Smurfs
Video: Thơ Nguyễn - Tổ chức tiệc sinh nhật búp bê 2024, Có thể
Anonim

Nếu những chú mèo nhỏ dễ thương đã trở thành anh hùng yêu thích của con bạn, bạn có thể làm hài lòng con bạn bằng một kỳ nghỉ vui vẻ theo phong cách của các Xì Trum. Kịch bản phù hợp với trẻ em từ 4 đến 8 tuổi.

Cách tổ chức tiệc sinh nhật kiểu Smurfs
Cách tổ chức tiệc sinh nhật kiểu Smurfs

Cần thiết

một gói tờ giấy để vẽ, bút chì, một chiếc hộp xinh xắn, những bất ngờ nho nhỏ cho mỗi người tham gia, âm nhạc, ghi chú đã chuẩn bị sẵn

Hướng dẫn

Bước 1

Trang phục và trang trí

- Tốt hơn là nên mặc quần áo màu xanh hoặc trắng cho người sinh nhật. Bạn cũng có thể tự làm những chiếc mũ trắng nhỏ cho khách của mình.

- Xông bóng bay, treo tranh có hình ảnh người thổi khèn trong phòng.

-Trên bàn lễ hội, các món ăn bằng giấy với các nhân vật yêu thích của bạn sẽ trông đẹp mắt. Nếu bạn không tìm thấy đĩa có gnomes, bạn có thể mua loại bình thường, nhưng màu xanh lam.

-Salads có thể được bố trí dưới dạng một ngôi nhà nấm và thậm chí được bổ sung với những hình dáng nhỏ của Smurfs.

Bước 2

Sau khi tất cả khách đã tập trung, người chủ trì ngày lễ (Smurfette, Papa Smurf, Mama Smurf, v.v.) chào đón khách, nhưng ngay lập tức phát hiện ra rằng những điều bất ngờ chuẩn bị cho bọn trẻ đã biến mất ở đâu đó. Trên bàn, họ tìm thấy một mẩu giấy viết tay vụng về: “Tôi sẽ không thấy món quà nào cho bạn. Azrael và tôi đưa họ đến vùng đất thần tiên của chúng tôi. Với Gargamel không thích, xấu xa và vĩ đại. " Các chàng sẽ hơi bối rối. Người dẫn chương trình nói: “Các bạn đừng buồn. Tôi sẽ giúp bạn. Bạn sẽ trở thành Xì Trum thực sự, và chúng ta sẽ đến một vùng đất kỳ diệu và cho thấy Gargamel này! Để làm được điều này, bạn phải trải qua một trường học Xì Trum đặc biệt"

Bước 3

Bài số 1. "Xì trum"

Người dẫn chương trình: “Để không nhầm lẫn nhau từ xa, các chú mèo phải có trí nhớ tốt về các khuôn mặt. Hãy xem bạn có trí nhớ như thế nào, đồng thời kiểm tra khả năng hoạt động của bạn."

Mỗi người tham gia được phát một tờ giấy và một cây bút chì. Bạn cần vẽ anh hùng Xì trum yêu thích của mình. Người thuyết trình đối chiếu các bức vẽ, lần lượt cho mọi người xem, tất cả mọi người, trừ tác giả, đoán xem ai là người được vẽ.

Bước 4

Bài số 2. "Xì trum"

Người dẫn chương trình nói: “Chà, tôi thấy mọi thứ đang tiến triển với chúng tôi. Bài học tiếp theo của chúng ta có tên là Smurfodil. Anh ấy sẽ phát triển khả năng giao tiếp bằng cử chỉ của bạn. Điều gì sẽ xảy ra nếu Gargamel sử dụng lọ thuốc giảm giọng nói của mình? Sau đó là gì? Bây giờ bạn sẽ đến với tôi từng người một. Tôi sẽ nói một từ bên tai tôi, và những người khác sẽ phải đoán nó. Bạn chỉ có thể đề xuất với sự trợ giúp của các biểu hiện và cử chỉ trên khuôn mặt."

Một trò chơi kiểu cá sấu được chơi. Người đoán trước sẽ đến thay thế. Nếu bọn trẻ thích nó, bạn có thể chơi lâu hơn. Điều chính là tất cả mọi người có thể tham gia.

Bước 5

Bài số 3. "Smurfateka"

Người dẫn chương trình: “Bây giờ hãy kiểm tra xem bạn có biết cách vui vẻ không. Tôi mời mọi người đến Xì Trum. Trong khi nhạc đang phát, bạn cần phải nhảy càng nhanh càng tốt, nhưng ngay sau khi nhạc dừng, hãy ngồi xuống. Ai gape vẫn ổn: hát một bài hát hoặc kể một vần điệu."

Bước 6

Bài số 4. "Smurfmanie"

Đây là một nhiệm vụ cần chú ý. Trẻ em đứng thành một hàng. Người điều hành giải thích và chỉ ra ba lệnh: smurfette, candy và cutlet. Nghe hiệu lệnh "kẹo", bạn cần phải duỗi tay về phía trước, nghe thấy lệnh "cốt lết", bạn cần phải ngậm miệng lại bằng lòng bàn tay của bạn, và theo lệnh của "smurfette" xoay tròn tại chỗ. Tiếp tục cho đến khi mọi người không còn mắc lỗi nữa.

Bước 7

Bài học số 5 "Smurfingness" Người thuyết trình: "Chà. Tôi nghĩ chúng tôi nhận được một lá thư khác từ Gargamel. (Lưu ý: "Khoan, khoan đã, tôi bỏ cuộc! Có một số cá mập! Azrael đã giấu quà của bạn ở nơi chỉ định. Bản đồ đính kèm") Người điều hành mở một bản đồ vẽ tay và đưa cho các em. Trên bản đồ là sơ đồ của một căn phòng hoặc toàn bộ căn hộ. Cây thánh giá đánh dấu nơi có gợi ý đang chờ đợi bọn trẻ: "Azrael, thật là đồ ngốc, hắn đã giấu mọi thứ sau bức màn!" Những đứa trẻ đang tìm kiếm những món quà sau rèm cửa, và có cả một gợi ý: "Kitty, một con ngốc như vậy, đã cuốn mọi thứ ra sau ghế sofa."Những đứa trẻ đang nhìn về phía sau ghế sofa, và có một ghi chú khác: "Smurfs, mọi người hãy hét lên" Ole! ", bởi vì quà tặng ở trên bàn! " Trẻ em quay sang bàn lễ hội và nhìn thấy một chiếc hộp với những bất ngờ nhỏ dành cho mỗi khách.

Sau khi nhận quà, một bữa tiệc và trà bắt đầu.

Đề xuất: