Trò chơi "Câu cá sấu" có sự tham gia của 2 đội. Mỗi người phải có 4 người. Bạn cần một người lãnh đạo và một người có thể tính toán tốt. Anh ta sẽ thông báo kết quả của các hiệp đấu và toàn bộ trận đấu.
Ấm lên
Trò chơi "Cá sấu" bắt đầu với cô. Khởi động trong 30 giây. Nhóm nghiên cứu chọn một người, sử dụng nét mặt và cử chỉ, sẽ cố gắng thể hiện một đối tượng nhất định. Những gì chính xác được viết trên một mảnh giấy Whatman. Nó được đặt theo cách mà không ai trong nhóm có thể nhìn thấy những gì được viết trên đó.
Nếu đoán đúng đồ vật, phát âm thành tiếng thì đội đó được 5 điểm. Nếu đặt tên sai, kết quả sẽ bị trừ ngay 5 điểm.
Số điểm phải được giám sát chặt chẽ bởi trưởng nhóm hoặc người được chọn trước đó. Anh ta sẽ theo dõi số điểm kiếm được của những người chơi Crocodile.
Thao tác của một người tham gia im lặng đang cố gắng thể hiện một đối tượng rất thú vị khi xem. Tại thời điểm này, anh ấy không thể thốt ra lời nào.
Sau đó các đội đổi chỗ cho nhau, một thành viên của đội đối lập chỉ các từ. Sau đó, người chơi lại thay đổi. Như vậy, tất cả mọi người đều lần lượt thể hiện khả năng của mình.
Vào cuối Khởi động, kết quả được tổng hợp. Mỗi đội được ấn định càng nhiều điểm càng tốt thông qua nỗ lực của tất cả những người tham gia.
Vòng chuyên đề
Sau khi các cầu thủ khởi động, một "Vòng chuyên đề" đang chờ họ. Đối với mỗi lệnh, nó có 90 giây. Trong một vòng - 5 chủ đề, mỗi chủ đề 5 từ. Những từ phức tạp "tốn kém" hơn, với chúng, bạn có thể ngay lập tức nhận được rất nhiều điểm (nếu bạn đoán được).
Cũng như vòng trước, ở vòng này, các người chơi cũng im lặng và lần lượt ra mặt chỉ một chữ. Nếu đội không đoán được, thì kịch câm có thể nói "Dừng lại" để tiết kiệm thời gian quy định.
Bạn có thể nghĩ về bất kỳ chủ đề nào. Ví dụ: "Văn phòng", "Làng", v.v. Người tham gia đặt tên cho chủ đề và có cơ hội nhìn thấy từ. Với sự trợ giúp của cử chỉ và nét mặt, anh ấy mô tả một vật thể và cả nhóm đoán nó. "Giá" của các từ là từ 10 đến 30 điểm. Trên 10 - dễ, trên 30 - khó. Kết thúc vòng thi này, kết quả cũng được tổng hợp lại.
Vòng "Tình huống"
Người chơi được đeo một chiếc mặt nạ và anh ta chỉ thể hiện bằng cử chỉ - không có biểu cảm trên khuôn mặt. Đối với mỗi câu trả lời đúng 40 điểm được cho. Thời gian cho một chương trình là 40 giây. Có rất nhiều tình huống có thể được mô tả trong một từ. Ví dụ: quen biết, cãi vã.
Không phải ai cũng tham gia vòng này mà chỉ có 2 người của mỗi đội.
"Cuốn sách", "Vòng thu hút" và kết quả
Nhiệm vụ tiếp theo là đoán cuốn sách. Cô ấy được miêu tả một cách thầm lặng bởi một người không phải là thành viên của bất kỳ lữ đoàn nào trong số này. Nếu hết thời gian mà đội nào chưa đoán đúng thì quyền ghi tên vào sổ sẽ được trao cho đối thủ. Mất 30 giây để hiển thị một cuốn sách. Đối với câu trả lời đúng, 40 điểm được trao.
Đối với "Vòng thu hút", một màn hình được đưa ra. Một ánh sáng được đặt sau nó. Các đấu thủ chỉ nhìn thấy bóng của cầu thủ đang trình chiếu của họ. Lần lượt 2 người của mỗi đội tham gia. Thời gian kịch câm trong 40 giây sẽ "chiếu" phim hoạt hình, chương trình truyền hình hoặc phim. Đối với mỗi câu trả lời đúng, 60 điểm được trao.
Trong vòng cuối cùng, các cuộc đấu tay đôi được tổ chức. Hai đối thủ của các đội khác nhau đứng quay lưng vào nhau. Mỗi mô tả một số người tuyệt vời.
Cuối cùng, tất cả các vòng chơi được tổng kết và người chiến thắng trong trò chơi Cá sấu được công bố.