Làm Thế Nào để Chơi Trò Chơi Mất Tiền

Mục lục:

Làm Thế Nào để Chơi Trò Chơi Mất Tiền
Làm Thế Nào để Chơi Trò Chơi Mất Tiền

Video: Làm Thế Nào để Chơi Trò Chơi Mất Tiền

Video: Làm Thế Nào để Chơi Trò Chơi Mất Tiền
Video: #11 Trò Chơi Tư Duy | Đồ Chơi Trí Tuệ | Giải Mã Trò Chơi Xoắn Não | PVN Puzzle 2024, Có thể
Anonim

Có rất nhiều trò chơi mà không cần gì ngoài một công ty lớn. Họ cho phép không chỉ để vui chơi mà còn để hiểu rõ hơn về các thành viên trong nhóm. Một trong những trò chơi này là mất tiền. Có một số tùy chọn để chơi nó.

Làm thế nào để chơi trò chơi mất tiền
Làm thế nào để chơi trò chơi mất tiền

Hướng dẫn

Bước 1

Người thuyết trình bắt đầu trò chơi bằng một bài thơ ngắn:

Họ đã gửi cho bạn một trăm rúp.

Mua những gì bạn muốn

Không lấy màu đen, trắng, Đừng nói có và không!

Nó bao gồm các quy tắc: những người tham gia bị cấm phát âm những từ như "có", "không", "đen", "trắng".

Bước 2

Tiếp theo, người thuyết trình bắt đầu đối thoại với những người tham gia trò chơi. Anh ta hỏi mỗi người một câu hỏi khác nhau, và điều này được thực hiện không theo vòng tròn, mà theo ý muốn của người lãnh đạo. Mục đích của những câu hỏi này là để một trong những người tham gia nói từ bị cấm. Các câu hỏi càng khiêu khích càng tốt.

Bước 3

Sau khi ai đó đã nói một trong những từ bị cấm, anh ta đưa cho người dẫn chương trình một câu chuyện tưởng tượng. Sau nhiều lần thua cuộc, quá trình mua đứt bán đoạn bắt đầu. Để đổi ma, bạn phải hoàn thành nhiệm vụ mà những người tham gia khác trong trò chơi đưa ra cho người thua cuộc. Phiên bản này của trò chơi bị mất rất thích hợp cho trẻ em.

Bước 4

Một tùy chọn khác như sau. Những người tham gia viết trước bất kỳ bài tập nào trên các mảnh giấy. Sau đó, người thuyết trình tập hợp chúng lại với nhau trong một chiếc mũ, túi hoặc bất kỳ nơi vắng vẻ nào khác. Trong một túi khác, mỗi người thu thập một thứ, gọi là ma pháp.

Bước 5

Tiếp theo, người lãnh đạo, đến lượt mình, trước tiên đưa ra một ghi chú với nhiệm vụ, và sau đó là một trong những điều. Người sở hữu thứ này thực hiện nhiệm vụ được ghi trong ghi chú.

Bước 6

Có một sửa đổi khác của phiên bản thứ hai của trò chơi. Thay vì viết ghi chú, một người được chọn (bản thân anh ta là người tham gia) và quay lưng lại với những người khác. Người thuyết trình lấy một trong những thứ ra khỏi túi và người được chọn đưa ra một nhiệm vụ mà chủ nhân của vật tưởng tượng phải hoàn thành. Khả năng là bóng ma của chính anh ta mà họ có sau lưng anh ta làm giảm sự thèm muốn của một người để thực hiện những nhiệm vụ khó khăn nhất. Tuy nhiên, đôi khi có thể rất khó để ngăn chặn một người chơi quá chạy.

Đề xuất: